Pada artikel sebelumnya saya sudah menjelaskan cara rendering desain exterior , dan kesempatan kali ini saya akan memandu kalian mengenai penyetingan dasar vray untuk rendering desain interior bagi pemula. Sebelum ke tahap penyetingan vray, pastikan teman-teman sudah mempunyai satu contoh desain interior yang ingin di render. Pada pembahasan kali ini saya akan menggunakan contoh desain sederhana yang sudah saya buat sebelumnya yg dapat dilihat pada gambar dibawah ini.
Ada beberapa penyetingan material yang saya lakukan, yaitu hanya 3 komponen material saja yaitu:
- Material Kaca (yang ada pada rak dinding)
- Material Keramik
- Material Lampu/pencahayaan
➤ Setting Material Kaca
- Seleksi material yang ingin disetting dengan cara klik toolbar Paint Bucket
- kemudian pada kotak dialog material klik Sample Paint
- dilanjutkan dengan mengklik komponen material kaca pada rak dinding
- Kemudian, klik material editor pada plugin V-ray yang ada pada sketchup yang berlogo “M”
- Kemudian akan muncul kotak dialog V-ray material editor, Pada kotak pilihan Reflection, penyetikan yang saya lakukan adalah sebagai berikut:
- Untuk mengatur tingkat “Kekinclongan” dari material kaca, klik tombol “M” seperti keterangan gambar dibawah ini, dan akan muncul kotak dialog pilihan V-ray texture editor
- Kemudian pilih TexFresnel pada bagian bawah gambar diatas, kemudian saya akan mengatur nilai IOR dan Refract IOR, dan masing masing dengan nilai 1.6 (Sesuaikan dengan selera kalian)
- Kemudian klik OK
- Dan jika ingin melihat hasil setingan dengan cara klik tombol Preview yang ada dibawah material editor
- Jika dirasakan sudah cukup penyetingan material kaca, selanjutkan mengaplikasikannya ke desain yang sudah kita buat dengan Klik kanan pada material kaca di kotak Material List kemudian pilih Apply Material to Selection
➤ Setting
Material Keramik
- Seleksi material yang ingin disetting dengan cara klik toolbar Paint Bucket
- kemudian pada kotak dialog material klik Sample Paint
- dilanjutkan dengan mengklik komponen keramik
- Kemudian, klik material editor pada plugin V-ray yang ada pada sketchup yang berlogo “M”.
Lebih jelas tahapannya dapat diperlihatkan pada gambar dibawah ini
- Kemudian akan muncul kotak dialog V-ray material editor seperti gambar dibawah ini
- Selanjutnya saya akan menginput gambar keramik yang sudah saya punya sebelumnya dalam format .jpg seperti terlihat pada gambar dibawah ini.
- Setelah material keramik sudah terpilih lalu klik OK.
- Untuk mengatur tingkat reflectionnya tahapanya hampir sama dengan penyetikan material kaca, hanya saja tingkat Glossiness dari material keramik dikecilkan. Karna kita ketahui bahwa tingkat reflection dari material kaca lebih tinggi daripada material keramik
- Setelah penyetingannya dirasa cukup dan jika ingin melihat hasil setingan dengan cara klik tombol Preview yang ada dibawah material editor
- Selanjutkan mengaplikasikannya ke desain yang sudah kita buat dengan Klik kanan pada material Keramik di kotak Material List kemudian pilih Apply Material to Selection
➤Setting Material Lampu / Pencahayaan
- Klik IES Light
- Posisikan material lampu pada posisinya dan atur ukurannya
- Kemudian klik kanan pada lampu tersebut → pilih V-Ray For Skecthup → Edit Light
Seperti gambar dibawah ini.
- Pada kotak dialog V-Ray light editor akan ada pilihan mengenai penyetingan pencahayaan lampu.
Setelah penyetingan semua material selesai dilakukan selanjutnya adalah tahap rendering
- klik material editor pada plugin V-ray yang ada pada sketchup yang berlogo “R”
- Tunggu sampai proses render selesai
![]() |
proses rendering |
![]() |
contoh hasil render |
Selamat Mencoba...
Komentar
Posting Komentar